डॉन तक: बचाव जोश - तो यह काम करेगा
डॉन तक, आपका समूह कई भयावहता की उम्मीद कर सकता है और विशेष रूप से जोश बहुत खतरनाक तरीके से रहता है। इस व्यावहारिक टिप में, हम बताते हैं कि आप उसे कैसे बचा सकते हैं।
जब तक डॉन में बचाव जोश
जब तक आप डॉन के थोड़े से प्रयासों से अधिकांश पात्रों को बचा सकते हैं, जोश को अतिरिक्त प्रयास की आवश्यकता होती है: आपको सभी 20 जुड़वां सुराग ढूंढने होंगे। यह करो, सीखो और पात्रों को खेल की पृष्ठभूमि के बारे में अधिक और जोश हमेशा की तरह नहीं मरता। ध्यान दें कि खेल में सुराग को उस क्रम में क्रमांकित करने की आवश्यकता नहीं है जिसमें आप उन्हें ढूंढ सकते हैं। आप उन्हें दो, तीन, पांच, छह, सात और दस अध्यायों में फैला हुआ पा सकते हैं।
- अध्याय 2, नोट 4: क्रिस के गैरेज में प्रवेश करने के बाद, दाईं ओर के दरवाजे से गुजरें और दालान के अंत में पारिवारिक चित्र देखें।
- अध्याय 2, नोट 3: यदि आप सीढ़ियों के बाईं ओर झोपड़ी के मुख्य हॉल में छाती को देखते हैं, तो आप उस पर एक फोटो पाएंगे।
- अध्याय 2, नोट 1: यदि आप सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं और बाथरूम की ओर बाएं मुड़ते हैं, तो आपको सीधे एक शेल्फ मिलेगा जिसे आप जांच सकते हैं। फिल्म की कीमत संकेत है।
- अध्याय 2, नोट 5: एक बार जब आप सैम के पास जाते हैं, तो बाथरूम से हन्ना के पुराने कमरे में जाएं। डेस्क पर आपको एक बिजनेस कार्ड मिलेगा जिसे आपको चालू करना होगा।
- अध्याय 2, नोट 6: इसके अलावा हन्ना के कमरे के पीछे के कोने में एक कोठरी है। तल पर आपको कागज का एक स्क्रैप मिलेगा।
- अध्याय 2, नोट 2: इस अध्याय में अंतिम नोट के रूप में, आप जोश से मिलेंगे। यह एक शेल्फ से टॉर्च प्राप्त करता है, जिसे आप अब जांच सकते हैं। सुराग खोजने के लिए फोटो को पलट दें।
- अध्याय 3, नोट 7: अपने आगमन के ठीक बाद आग न शुरू करें, लेकिन गलियारे के साथ दाईं ओर जाएं। आपको हन्नाह की एक तस्वीर मिलती है जिसे आपको अभी भी घूमना है।
- अध्याय 3, नोट 9: यदि आप एशले को संभालते हैं, तो आप सीधे दूर मुड़ सकते हैं। आपको दराज के सीने पर एक चश्मा का मामला मिलेगा।
- अध्याय 3, नोट 8: कहानी के दौरान आपको यह नोट अपने आप मिल जाएगा, एक पुरानी पारिवारिक तस्वीर।
- अध्याय 5, नोट 10: मैट के रूप में, पहाड़ी को बाएं घुमाएं जबकि एमिली दाईं ओर चलती है। दिखाई देने वाले पुल पर, एक और सुराग खोजने के लिए ढीले बोर्ड के साथ बातचीत करें।
- अध्याय 6, नोट 11: एमिली के रूप में रेडियो टॉवर पर चढ़ें और नीली कोठरी खोलें। पोस्टर हन्ना शो सुराग है।
- अध्याय 6, नोट 12: बिजली चालू करें और फिर प्रिंटर के साथ सीधे बातचीत करें। एक अन्य व्यक्ति अनुरोध मुद्रित है।
- अध्याय 7, नोट 17: उस बिंदु पर पहुंचें जहां एमिली खदान से बाहर निकलने की कोशिश करती है। आपको यहां कुल छह नोट मिलेंगे। इस दृश्य में बैरल पर एक फोटो है।
- अध्याय 7, नोट 13: इस दृश्य में भी आप लकड़ी की दीवार पर हन्ना का चश्मा पा सकते हैं।
- अध्याय 7, नोट 15: चढ़ने के बाद, बाईं ओर लकड़ी के बोर्डों को चलाएं। दीवार पर एक और सुराग है।
- अध्याय 7, नोट 16: खदान में पथ का अनुसरण करें। अपने दाहिने तरफ एक छोटे से इंडेंटेशन में आपको एक लकड़ी का क्रॉस मिलेगा।
- अध्याय 7, नोट 14: यदि आप पथ का अनुसरण करना जारी रखते हैं, तो आपको कुछ बैरल पर एक ट्रेलर मिलेगा जिसे आपको खोलना होगा।
- अध्याय 7, नोट 18: जंगला खोलें और जब तक आप सिर नहीं पाते तब तक सीधे जाएं।
- अध्याय 10, नोट 19: जब आप सैम के रूप में खदान में पानी के लिए आते हैं, तो सीधे अंदर नहीं कूदें, लेकिन बाएं जाएं। आप यहां बेथ की घड़ी पा सकते हैं।
- अध्याय 10, नोट 20: पानी में, माइक को दाईं ओर मिल पहिया चलाने पर बाएं रखें। प्लेटफॉर्म पर चढ़ो। यहां आपको आवश्यक अंतिम नोट मिलेगा।
डॉन तक: आधिकारिक गेम्सकॉम ट्रेलर
अन्य पात्रों को भी जीवित रहने में आपकी मदद की आवश्यकता है। हम आपको बताएंगे कि डॉन में हर किसी को बचाने के लिए आपको क्या निर्णय लेने हैं।