सोलसलाइफ: शब्द और प्रसिद्ध शैली के प्रतिनिधि की परिभाषा
"सोल्सलाइज़" गेमिंग दृश्य से एक शब्द है और तथाकथित "सोल्स गेम्स" से आता है। इस लेख में आपको पता चलेगा कि यह शब्द कहाँ से आया है और अन्य शैली के प्रतिनिधि कौन से हैं।
आत्मासुख - यही कारण है
शब्द "सोल्सल्ट" प्रसिद्ध खेलों डार्क सोल्स और दानव की आत्माओं पर वापस जाता है और इस बीच एक स्वतंत्र शैली का नाम बन गया है।
- दानव की आत्माओं को 2009 में जापानी गेम डेवलपर सॉफ्टवेयर से विशेष रूप से प्लेस्टेशन 2 के लिए जारी किया गया था। इसके बाद, 2011 में गेम "डार्क सोल्स" बाजार में आया।
- सामग्री के संदर्भ में, दोनों खेलों का एक-दूसरे से कोई लेना-देना नहीं था, लेकिन डार्क सोल को दानव की आत्माओं के आध्यात्मिक उत्तराधिकारी के रूप में वर्णित किया गया है। अंधेरे वातावरण के अलावा, खेल कुछ गेमप्ले तत्वों की पेशकश करते हैं जो पहले कभी मौजूद नहीं थे।
- प्रत्येक पराजित राक्षस के लिए, खिलाड़ी आत्माओं को प्राप्त करता है जो भुगतान के साधन के रूप में कार्य करता है: एक तरफ वस्तुओं के लिए, और दूसरी ओर चरित्र को बेहतर बनाने के लिए। इसके अलावा, भंडारण स्थानों को कैम्पफायर द्वारा दर्शाया जाता है, जिनका उपयोग आराम करने के लिए किया जाता है, लेकिन यह समतल करने के लिए भी किया जाता है।
- जबकि डेमन की आत्माओं में सभी प्रकार के हीलिंग आइटम थे जिनका उपयोग संयम से किया जाना था, डार्क सोल ने एस्टस की बोतल को पेश किया - जो अंततः शैली का एक विशिष्ट तत्व बन गया।
- इसमें केवल एक निश्चित संख्या में भार होता है जिसे आप केवल तभी रोक सकते हैं यदि आप कैम्प फायर में आराम करते हैं। लेकिन सावधान रहें - कैम्प फायर का उपयोग करते समय, सभी दुश्मनों (बॉस राक्षसों को छोड़कर) को पुनर्जीवित किया जाता है।
- कुछ के लिए विशेष रूप से आकर्षक है और अन्य खिलाड़ियों के लिए विशेष रूप से नर्व-व्रैकिंग है: सोल गेम में बहुत उच्च स्तर की कठिनाई होती है। यह अक्सर पर्याप्त होता है यदि कोई प्रतिद्वंद्वी हिट कर सकता है ताकि खेल खत्म हो जाए।
- पिछले नहीं बल्कि कम से कम, एक क्षेत्र के अंत में बिग बॉस के राक्षसों पर ध्यान केंद्रित करना सोलसलाइफ गेम की एक बानगी है। यहां खिलाड़ी को अक्सर विशेष रूप से मुश्किल चुनौतियों का सामना करना पड़ता है, जिसके लिए उसे मालिकों की गतिविधियों और हमलों का सावधानीपूर्वक अध्ययन करना पड़ता है।
आत्माओं के खेल के उदाहरण
डार्क सोल्स की शानदार सफलता के बाद, सॉफ्टवेयर से गेम डेवलपर्स थे जो अपने फॉर्मूले से चिपके रहे, लेकिन अन्य डेवलपर्स भी जो नई शैली को आजमाना चाहते थे। अब ऐसे कई खेल हैं, यहाँ कुछ उदाहरण दिए गए हैं:
- खेल लॉर्ड्स ऑफ द फॉलन 2014 से एक आरपीजी है। आप आपराधिक हरकिन की भूमिका निभाते हैं, जो मानव शासक एंटाना की ओर से रॉगर से लड़ने के लिए माना जाता है ताकि उसके कुकर्मों का प्रायश्चित किया जा सके। यह एक राक्षसी योद्धा दौड़ है जो दुनिया को जीतना चाहती है।
- ब्लडबोर्न भी 2015 से एक "सोलसलाइड" खेल है, जिसे सॉफ्टवेयर से भी विकसित किया गया था। यह खेल मूल आत्माओं खेलों के समान है, यही वजह है कि इसे उनका आध्यात्मिक उत्तराधिकारी माना जाता है - कुछ गेमर्स "सोलबोर्न" शैली की भी बात करते हैं।
- खिलाड़ी यारनाम के रहस्यमय शहर में जाता है, जहां एक बीमार तीर्थयात्री के रूप में, वह अपने दुख का इलाज ढूंढना चाहता है। हालांकि, वह पाता है कि एक महामारी ने अधिकांश निवासियों को आक्रामक राक्षसों में बदल दिया है।
- शैली में नवीनतम खेलों में से एक है सीकरो - छाया 2019 से दो बार मरते हैं - सॉफ्टवेयर से भी। यह पीसी, PS4 और Xbox One के लिए दिखाई दिया। यह एक काल्पनिक खेल है, लेकिन जापानी सेंगोकू अवधि पर आधारित है। वहां, खिलाड़ी एक निष्कासित शिनोबाई का अवतार लेता है जो अपने पूर्व गुरु को अपने अपहरणकर्ताओं के पंजे से छुड़ाने की कोशिश करता है।
- Nioh गेम भी इसी श्रेणी का है। सिकरो के समान, यह सेंगोकू अवधि के दौरान सामंती जापान में होता है। इस रोल-प्लेइंग गेम में सभी तरह के मानवीय और रहस्यमय विरोधियों का इंतजार है, उदाहरण के लिए योकाई। ये जापानी पौराणिक कथाओं से दानव जैसे जीव हैं।
- प्रस्तुत अंतिम उदाहरण कोड नस है। यहां खिलाड़ी एक अंधेरे, बाद में एपोकैलिक डिस्टोपिया में चला जाता है और उसे पिशाचों से निपटना पड़ता है। यहाँ ध्यान पात्रों की अलौकिक क्षमताओं और रक्त की खपत पर है।