स्केचअप टू ब्लेंडर: यह एक्सपोर्ट का काम करता है
इस लेख में, हम स्केचअप से ब्लेंडर तक 3 डी मॉडल निर्यात करने के दो तरीके प्रस्तुत करते हैं।
ब्लेंडर के लिए स्केचअप निर्यात करते समय प्रोग्राम संस्करण
- स्केचअप की सरलता और ब्लेंडर की शक्ति को 3 डी मॉडल बनाने, प्रस्तुत करने और चेतन करने के लिए बहुत अच्छी तरह से जोड़ा जा सकता है। आप 3D मॉडल बनाने के लिए स्केचअप का उपयोग कर सकते हैं और बाद में इसका उपयोग ब्लेंडर में कर सकते हैं, उदाहरण के लिए वास्तुशिल्प दृश्य, एनिमेशन या गेम इंजन के लिए।
- स्केचअप के तीन संस्करण हैं: स्केचअप फ्री, स्केचअप शॉप और स्केचअप प्रो। नि: शुल्क ब्राउज़र संस्करण के साथ, सभी निर्यात कार्यों को स्टाल और पीएनजी प्रारूप को छोड़कर अवरुद्ध कर दिया जाता है। स्केचअप शॉप और प्रो के साथ आप आसानी से 3ds, obj, या डे प्रारूप में निर्यात कर सकते हैं।
विकल्प 1: स्केचअप नि: शुल्क के साथ निर्यात करें
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चरण 1: स्केचअप फ्री में 3 डी मॉडल का निर्यात करें
[L] कुंजी के साथ संपादन मोड में तत्वों का चयन करें
यहां ब्लेंडर में आपके 3D मॉडल का उपयोग जारी रखने के लिए संभावनाएं सीमित हैं। क्योंकि आप केवल 3D प्रिंटर प्रारूप stl में निःशुल्क निर्यात कर सकते हैं। बनावट के लिए यूवी मैपिंग खो जाती है।
कुछ मैनुअल समायोजन के साथ, आप ब्लेंडर में अपने 3D मॉडल का उपयोग करना जारी रख सकते हैं, लेकिन आपको सामग्री और बनावट पुन: असाइन करने की आवश्यकता होगी।
ऐसा करने के लिए, इस प्रकार आगे बढ़ें:
- स्केचअप मुक्त में, फ़ोल्डर आइकन पर क्लिक करके और "निर्यात" का चयन करके 3 डी मॉडल का निर्यात करें।
- Stl प्रारूप का चयन करें।
- "फ़ाइल" मेनू में "आयात" पर क्लिक करके और स्टाल प्रारूप का चयन करके 3 डी मॉडल को ब्लेंडर में आयात करें।
- 3D मॉडल को अब दिखाई देना चाहिए - लेकिन यह देखने के लिए बहुत बड़ा है। इसलिए, पैमाने पर "S" कुंजी दबाएं और फिर दर्ज करें, उदाहरण के लिए, "0.01" (0.01 के एक कारक द्वारा कमी)।
- निर्यात के कारण, 3D मॉडल अभी भी एकल ऑब्जेक्ट में संयुक्त है। मॉडल को अलग-अलग ऑब्जेक्ट में वापस विभाजित करने के लिए, टैब कुंजी के साथ "एडिट" मोड पर जाएं और [एल] कुंजी के साथ व्यक्तिगत तत्वों का चयन करें। [एल] के साथ सन्निहित बिंदुओं को चुना जाता है और कुंजी [पी] के साथ एक नई वस्तु के साथ जोड़ा जाता है।
अन्य चयन उपकरण हैं: सर्कल चयन के लिए [C], आयत चयन के लिए [B] और लास्सो चयन के लिए [CTRL] + [बाएं माउस बटन]।
एक घर के 3 डी मॉडल के उदाहरण में, दीवारों, छतों, खिड़कियों और दरवाजों को व्यक्तिगत वस्तुओं में विभाजित किया जा सकता है। - परिणामी वस्तुएं अब ब्लेंडर में फिर से बनावट में आ सकती हैं, हालांकि एक नई यूवी मैपिंग आवश्यक हो सकती है।
विकल्प 2: स्केचअप शॉप और स्केचअप प्रो के साथ निर्यात करें
बहुत सरल संस्करण केवल भुगतान किए गए संस्करण स्केचअप शॉप और स्केचअप प्रो के साथ काम करता है।
- "फ़ाइल" मेनू में "निर्यात" पर क्लिक करके स्केचअप शॉप या प्रो पर 3 डी मॉडल का निर्यात करें।
- डीएई प्रारूप का चयन करें।
- ब्लेंडर "स्केचअप-आयातक" स्क्रिप्ट डाउनलोड करें।
- ज़िप फ़ाइल को अनज़िप करें (उदा। 7-ज़िप के साथ)।
- ब्लेंडर में, फ़ाइल मेनू से उपयोगकर्ता प्राथमिकताएं चुनें।
- "ऐड-ओन्स" और "फाइल से ऐड-ऑन स्थापित करें" पर क्लिक करें।
- स्क्रिप्ट फ़ाइल "__init__.py" का चयन करें।
- इनपुट क्षेत्र में "स्केचअप" दर्ज करें और स्क्रिप्ट का चयन करें।
- "फ़ाइल" मेनू से, फ़ाइल प्रारूप डीए के साथ "आयात" और "स्केचअप" चुनें।
- आयातित 3D मॉडल अब बनावट के साथ दृश्य में दिखाई देना चाहिए।
आपको हमारे अगले लेख में दो ग्राफिक्स प्रोग्राम Cinema 4D और ब्लेंडर की तुलना मिलेगी।