ओकुलस रिफ्ट: वीआर ग्लास क्या कर सकते हैं?
गेमिंग इंडस्ट्री में वर्चुअल रियलिटी अगली बड़ी चीज होगी। वीआर ग्लास ओकुलस रिफ्ट इस नए आयाम का पहला प्रतिनिधि होना चाहिए। लेकिन वास्तव में यह क्या कर सकता है?
यह वही है जो ओकुलस रिफ्ट घटकों से मिलकर बनता है
- सिद्धांत रूप में, ओकुलस रिफ्ट सीधे सिर के सामने एक स्क्रीन है, जो कि नवीनतम संस्करण में है, जो 2014 के अंत में लॉन्च होने वाली है, फुल एचडी में विलीन हो जाती है। इस प्रयोजन के लिए, प्रत्येक आंख के लिए एक अलग छवि प्रदर्शित की जाती है, जिससे 3 डी प्रभाव पैदा होता है। विशेष लेंस की सहायता से और निर्माण जो बाहर से बंद है, स्क्रीन खिलाड़ी के पूरे क्षेत्र को भर देती है।
- दूसरा महत्वपूर्ण घटक बड़ी संख्या में सेंसर हैं जो सिर के हर आंदोलन का पता लगाते हैं और प्रदर्शित छवि को बिजली की गति से अनुकूलित करते हैं। ओकुलस रिफ्ट में 3-अक्ष गायरोमीटर, एक त्वरण सेंसर और एक मैग्नेटोमीटर का उपयोग होता है। इसके अलावा, ओकुलस रिफ्ट पारंपरिक वर्चुअल रियलिटी चश्मे या स्मार्टफोन की तुलना में सेंसर को 4 गुना तेजी से स्कैन करता है, जो छवि में देरी को कम करता है।
- चश्मा गेमिंग पीसी के लिए एक सहायक है। छवियों की गणना कनेक्टेड कंप्यूटर द्वारा की जाती है, जिसमें इनपुट डिवाइस जैसे कि कीबोर्ड और माउस निश्चित रूप से जुड़े होते हैं। इस उद्देश्य के लिए, केवल विशेष रूप से अनुकूलित गेम उपलब्ध हैं, जो उदाहरण के लिए, प्रत्येक आंख के लिए साइड-बाय-साइड छवि प्रदर्शन के लिए अलग-अलग संरेखित होना चाहिए। इसकी शुरुआत क्लासिक ईगो शूट "डूम 3" के अनुकूलित संस्करण से हुई।
यही वर्चुअल रियलिटी गेमिंग अनुभव को इतना रोमांचक बनाता है
- बंद प्रदर्शन के साथ जो दृष्टि के पूरे क्षेत्र को भरता है, गेमिंग अनुभव सभी अधिक यथार्थवादी है। लेकिन दो और बिंदु बहुत अधिक महत्वपूर्ण हैं: प्रत्येक आंख के लिए अलग छवि एक यथार्थवादी 3 डी प्रभाव उत्पन्न करती है। और कई सेंसर का उपयोग करके प्रत्येक सिर के आंदोलन को पंजीकृत करके, आप वर्चुअल स्पेस में "चारों ओर देख सकते हैं" - खेल में दृश्य हमेशा पैन करता है। इस भावना को "विसर्जन" कहा जाता है - एक खेल की दुनिया में विसर्जन - और एक नए स्तर पर गेमिंग ले जाता है।
- ओकुलस रिफ्ट के तेज़ सेंसर अतिरिक्त रूप से "मोशन सिकनेस" को रोकते हैं: चक्कर आने की यह भावना तब उत्पन्न होती है जब आभासी दृश्य हमेशा सिर के पीछे की गतिविधियों से पीछे रह जाता है और इसलिए आभासी हलचलें थोड़ी ऑफसेट होती हैं - जो कि समुद्र के विकृति और कई वीआर चश्मे के लिए एक समस्या है।,
धैर्य ने पूछा - ओकुलस रिफ्ट की उपलब्धता
- क्या आप ओकुलस रिफ्ट के मूड में हैं? दुर्भाग्य से, आपको अधिक समय तक धैर्य रखना होगा। नवीनतम जानकारी के अनुसार, गेम कंसोल की कीमत पर एक उपभोक्ता संस्करण 2015 में जल्द से जल्द जारी किया जाना चाहिए। तब तक, वीआर चश्मा डेवलपर्स के लिए आरक्षित हैं जो संबंधित गेम और एप्लिकेशन लिखते हैं, हालांकि अभी भी बहुत कुछ संभव है। गेमिंग के बाहर कई अनुप्रयोग भी बोधगम्य हैं, जैसे कि संग्रहालयों या रोबोट नियंत्रणों के माध्यम से आभासी पर्यटन। अभी उछाल आना बाकी है।
- यदि आप अब इसे खड़ा नहीं कर सकते हैं, तो थोड़ा सुधार दिन का क्रम है। चूंकि एक वर्तमान स्मार्टफोन में आवश्यक सेंसर और स्क्रीन होते हैं, अब किट हैं जिनके साथ आप अपने स्मार्टफोन पर वीआर ग्लास के रूप में पट्टा कर सकते हैं। हमने इसे यहां आजमाया।
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