Minecraft Pocket Edition: अपना खुद का मॉड प्रोग्राम करें
हम आपको कदम से कदम दिखाएंगे कि कैसे Minecraft Pocket Edition के लिए अपने स्वयं के मॉड को प्रोग्राम करें। तो आप अपनी वरीयताओं के अनुसार प्रसिद्ध खेल का विस्तार कर सकते हैं।
Minecraft Pocket Edititon: प्रोग्रामिंग मॉड्स - तैयारी
प्रोग्राम मॉड में सक्षम होने के लिए आपको एक प्रोग्राम की आवश्यकता होती है जो जावा स्क्रिप्ट बना सकता है। हम आपको लेख के अंत में चित्र गैलरी में फिर से सभी चरणों को दिखाएंगे।
- आप दृश्य स्टूडियो का उपयोग कर सकते हैं, उदाहरण के लिए, जो प्रोग्रामिंग के लिए एक बहुत व्यापक कार्यक्रम है।
- वैकल्पिक रूप से, आप कुछ सरल नोटपैड ++ का भी उपयोग कर सकते हैं।
- यदि आपके पास एक कंप्यूटर नहीं है, तो प्रोग्रामिंग के लिए DroidEdit ऐप की सिफारिश की जाती है।
Minecraft Pocket Edition Mods: ब्लॉक और आइटम जोड़ें
सबसे पहले हम आपको दिखाना चाहेंगे कि आप अपने ब्लॉक और आइटम कैसे जोड़ सकते हैं।
- एक नया आइटम बनाने के लिए, »ModPE.setItem (« लिखें।) फिर कोष्ठक में आइटम की आईडी लिखें। सुनिश्चित करें कि आईडी अभी तक असाइन नहीं की गई है। फिर उद्धरण चिह्नों में आइटम की बनावट लिखें। और क्षति के लिए एक 0। अंत में, उद्धरण चिह्नों में आइटम का नाम लिखें, समापन ब्रैकेट और अर्धविराम जोड़ें। हमारे मामले में, कमांड है: »ModPE.setItem (467, " सेब ", 0, " असली सेब। " ");"।
- अगला कदम एक नया भोजन जोड़ना है जो दिलों को भी बहाल कर सकता है। इसके बजाय »ModPE.setItem («, »ModPE.setFoodItem) शुरुआत में लिखा गया है और कोष्ठक में आधे दिलों की संख्या के लिए एक अतिरिक्त मूल्य जो बहाल किए जाने हैं, को जोड़ा गया है। हमारे मामले में, पूर्ण कमांड» ModPE.setFoodItem (468) है।, "रोटी", 0, 15, "स्वादिष्ट खाद्य"); «।
- अंत में, एक नया ब्लॉक जोड़ा जाना चाहिए। ऐसा करने के लिए, "Block.defineBlock (" और फिर फिर से एक आईडी और उद्धरण चिह्नों में नाम लिखें। फिर एक वर्ग ब्रैकेट खोला जाता है और बनावट और एक 0 जोड़ा जाता है। चूंकि केवल इस बनावट का उपयोग किया जाना है, इसलिए हम जोड़ते हैं। दो और वर्गाकार कोष्ठक जोड़ें: हमारे मामले में कमांड है: »Block.defineBlock (469, " उदाहरण ", [[" बेडरॉक ", 0]]];«।
- हालांकि, यह निर्दिष्ट करना न भूलें कि आपके ब्लॉक को नष्ट होने में कितना समय लगना चाहिए। उदाहरण के लिए, आप “Block.setDestroyTime (469, 2)” कमांड का उपयोग कर सकते हैं। 2 इस उदाहरण में समय के लिए खड़ा है। नंबर 469 आईडी है।
MCPE mods: सेट श्रेणियां और सूची संपादित करें
सभी मॉड के ठीक से काम करने के लिए, आपको अपनी नई जोड़ी गई चीजों के लिए एक श्रेणी निर्धारित करने और रचनात्मक इन्वेंट्री को संपादित करने की आवश्यकता है:
- एक श्रेणी सेट करने के लिए, "Item.setCategory (", कोष्ठक में ID के साथ-साथ "ItemCategory" लिखें। और श्रेणी। आप श्रेणी "TOOL", "खाद्य", "सामग्री", "सजावट" या "का उपयोग कर सकते हैं" आंतरिक। "हमारे मामले में, हमने" Item.setCategory (467, ItemCategoryTOTOOL) कमांड का उपयोग किया है; "आपके द्वारा जोड़ी गई सभी चीजों के लिए इस चरण को दोहराना न भूलें।
- अंत में, आपके आइटम और ब्लॉकों को रचनात्मक सूची में भी प्रदर्शित किया जाना चाहिए। "Player.addItemCreativeInv (", कोष्ठक में ID और 1 और 0 को हमारे उदाहरण में लिखें। हमारे उदाहरण में हमने कमांड "Player.addItemCreativeInv (467, 1, 0)" लिखा था।) इस चरण को सभी के लिए दोहराएं। नए आइटम और ब्लॉक।
Minecraft पॉकेट संस्करण: स्वयं क्राफ्टिंग और ओवन नुस्खा
अंत में, हम आपको दिखाएंगे कि आप अपनी क्राफ्टिंग और ओवन रेसिपी कैसे बना सकते हैं।
- क्राफ्टिंग नुस्खा बनाने के लिए, आप कमांड का उपयोग कर सकते हैं »Item.addShapedRecipe (468, 1, 0, [" i ", " i ", " i "], [" i ", 3, 0]);«, 468 उस आइटम की आईडी है जिसे बाद में बाहर आना चाहिए। 1 नंबर है और 0 फिर से डैमेज के लिए खड़ा है। पहले वर्ग कोष्ठक के बीच आपको क्राफ्टिंग तालिका की तीन पंक्तियाँ मिलेंगी। जहां भी जगह होती है, मैदान खाली छोड़ दिया जाता है। "I" एक चर है और Minecraft में एक आइटम के लिए खड़ा है जिसकी आईडी को दूसरे वर्ग के ब्रैकेट के बीच परिभाषित किया गया है। इस स्थिति में, यह एक 3. फिर से, 0 जोड़ा जाता है।
- ओवन रेसिपी बनाना थोड़ा आसान है। उदाहरण के लिए, आप कमांड का उपयोग कर सकते हैं »Item.addFurnaceRecipe (468, 5, 1)« «। 468 ओवन में डाली जाने वाली वस्तु की आईडी है और 5 उस आइटम की आईडी है जो बाहर आ रही है। 1 संख्या के लिए खड़ा है।
MCPE: अपने स्वयं के मॉड का परीक्षण करें
अब जब आपने अपने स्वयं के मॉड को प्रोग्राम किया है, तो आप उनका परीक्षण कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, पहले अपने मॉड को एक जेएस फाइल के रूप में सेव करें, यानी जावा स्क्रिप्ट के रूप में।
- अब आपको एक ऐप की आवश्यकता है जिसके साथ आप मॉड का परीक्षण कर सकते हैं। MCPE मास्टर या ब्लॉक लंचर की सिफारिश की जाती है। बस एक नई मॉड के रूप में जावा स्क्रिप्ट आयात करें।
- अब आप Minecraft Pocket Edition में अपने मॉड को आसानी से टेस्ट कर सकते हैं।
- युक्ति: आपको हमारी चित्र गैलरी में सभी चरण फिर से मिलेंगे।
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