Microsoft 3D बिल्डर: शुरुआती के लिए निर्देश
इस गाइड में, हम आपको Microsoft से CAD सॉफ्टवेयर "3D बिल्डर" का पहला परिचय देते हैं।
निर्देश शुरू करने के लिए: 3 डी बिल्डर शुरू करें
सबसे पहले, आपको अपने कंप्यूटर पर ऐप शुरू करना होगा।
- यदि आपने अभी तक 3 डी बिल्डर स्थापित नहीं किया है, तो आप मुफ्त में कार्यक्रम डाउनलोड कर सकते हैं।
- शुरू करने के लिए सबसे पहले "न्यू सीन" पर क्लिक करें।
3D बिल्डर में ऑब्जेक्ट्स डालें और रखें
"इन्सर्ट" टैब पर आप विभिन्न मानक वस्तुओं जैसे क्यूब्स, सिलेंडर या पिरामिड को अपने दृश्य में जोड़ सकते हैं।
- आप अपने दृश्य में और अधिक जटिल मॉडल भी खींच और छोड़ सकते हैं। यह अनुशंसा की जाती है कि ये ऑब्जेक्ट एसटीएल प्रारूप में हों। लेकिन अन्य फ़ाइल प्रकार भी संसाधित किए जा सकते हैं।
- आप क्लिक करके एक या एक से अधिक वस्तुओं का चयन कर सकते हैं। निचले केंद्र में आप ऑब्जेक्ट को स्थानांतरित कर सकते हैं, इसे घुमा सकते हैं या इसे स्केल कर सकते हैं। स्केलिंग करते समय एक छोटा ताला सामान्य रूप से सक्रिय होता है, जिसका अर्थ है कि सभी पक्षों से अनुपात बनाए रखा जाता है।
- आप स्क्रीन के दाईं ओर कई ऑब्जेक्ट को समूह या चुन सकते हैं।
3D मॉडल को संरेखित करें और बदलें
"ऑब्जेक्ट्स" टैब पर, आप 3D मॉडल की नकल, कॉपी, कट, पेस्ट और डिलीट कर सकते हैं - सब कुछ आप अपने डेस्कटॉप पर फाइलों के साथ कर सकते हैं।
- आपके पास एक ऑब्जेक्ट रखने का विकल्प भी है। रखने का मतलब है कि आप बाईं माउस बटन को दबाकर ऑब्जेक्ट को एक साथ घुमा सकते हैं और ले जा सकते हैं, फिर से जारी करने के बाद गुरुत्वाकर्षण के बाद वाली वस्तु।
- आप वस्तुओं को दर्पण भी कर सकते हैं या दो बिंदुओं के बीच की दूरी को माप सकते हैं।
वस्तुओं को संपादित करें
अगला टैब "संपादित करें" टैब है। यहां आप उदाहरण के लिए, क्षेत्रों की संख्या को कम करने के लिए "सरलीकृत" फ़ंक्शन का उपयोग कर सकते हैं।
- आप किसी ऑब्जेक्ट को काटने के लिए "स्प्लिट" फ़ंक्शन का उपयोग कर सकते हैं, या कोणीय मॉडल को "गोल" बनाने के लिए "चिकना" फ़ंक्शन का उपयोग कर सकते हैं।
- इसके अलावा, आप एक एम्बॉसिंग कर सकते हैं, जैसे कि टेक्स्ट जोड़ें, किसी ऑब्जेक्ट को नीचे की ओर बढ़ाएं, कई ऑब्जेक्ट्स मर्ज करें, केवल उनके चौराहे को देखें, उन्हें एक दूसरे से घटाएं, या किसी ऑब्जेक्ट को अंदर से खोखला करें।
3D मॉडल को रंगीन करें
"रंग" टैब में आपके पास कुछ कम कार्य हैं।
- यहां आप अपने 3 डी मॉडल को आसानी से रंग सकते हैं या बनावट जोड़ सकते हैं।
दृश्य संपादित करें
जैसा कि आप जानते हैं, आप बाईं माउस बटन के साथ दृश्य को घुमा सकते हैं, दाएं माउस बटन के साथ दृश्य को स्थानांतरित कर सकते हैं और माउस व्हील के साथ ज़ूम कर सकते हैं।
- आगे के कार्य "व्यू" टैब के तहत पाए जा सकते हैं। यहां आप उदाहरण के लिए, दृश्य को केंद्र में रख सकते हैं या वायरफ्रेम प्रदर्शित कर सकते हैं।
3 डी बिल्डर: तैयार मॉडल को सहेजें
जब आप अपने मॉडल के साथ समाप्त हो जाते हैं, तो आप ऊपर बाईं ओर साइडबार को कॉल कर सकते हैं और इसे बचा सकते हैं।
- प्रारूप के रूप में "* .stl" का उपयोग करना सुनिश्चित करें ताकि आप ऑब्जेक्ट को अधिक आसानी से प्रिंट कर सकें।
अगले व्यावहारिक टिप में, हम आपको पेशेवर सीएडी कार्यक्रम सॉलिड एगडे का पहला परिचय देंगे।