एफपीएस कंप्यूटर गेम को कितनी आसानी से चलाता है?
कुछ विषय कंप्यूटर गेमर्स के बीच आवश्यक FPS संख्या के रूप में Zoff का कारण बनते हैं। लेकिन एक खेल वास्तव में सुचारू रूप से कब चलता है? हम आपको कुछ दिशानिर्देश देते हैं जिनसे आप चिपक सकते हैं।
इकाई: एफपीएस के पीछे क्या है?
संक्षिप्त नाम एफपीएस "फ्रेम प्रति सेकंड" है और मूल रूप से फिल्म और वीडियो प्रौद्योगिकी से आता है। आजकल इस शब्द का प्रयोग सभी डिजिटल डिस्प्ले के लिए किया जाता है।
- एफपीएस नंबर इस प्रकार व्यक्तिगत छवियों को बदलने की संख्या को दर्शाता है जो एक सेकंड के भीतर स्क्रीन पर पेश की जाती हैं।
- मूल्य जितना अधिक होता है, खेल या फिल्म चलती है। एक निश्चित मूल्य से, हालांकि, कोई अंतर निर्धारित नहीं किया जा सकता है।
कंप्यूटर गेम के लिए: चिकनी एनीमेशन के लिए कितना एफपीएस आवश्यक है?
कंप्यूटर गेम में एफपीएस नंबर एक विशेष भूमिका निभाता है: यदि मूल्य बहुत कम है, तो खेल झटका देना शुरू कर देता है। दूसरी ओर, अगर यह इतना अधिक है कि मानव आंख अब अंतर नहीं बता सकती है, तो आप मूल्यवान संसाधनों को बर्बाद कर रहे हैं।
- मानव आँख प्रति सेकंड लगभग 20 से 24 तख्ते लगाती है। यह फ्रेम दर फिल्मों के लिए पर्याप्त है, उदाहरण के लिए, उन्हें तरल पदार्थ के रूप में व्याख्या करने के लिए।
- हालांकि, व्यक्तिगत छवियों के बीच का समय अंतराल इस गणना में एक निर्णायक भूमिका निभाता है: यदि वे हमेशा एक ही होते हैं - जैसा कि एक फिल्म के साथ होता है - कोई समस्या नहीं है। यदि, दूसरी ओर, चित्र अलग गति पर स्क्रीन पर पेश किए जाते हैं, तो आप अक्सर इन ठहरावों को झटके के रूप में महसूस करते हैं। उत्तरार्द्ध हर कंप्यूटर गेम के साथ होता है, क्योंकि प्रत्येक व्यक्ति की छवि को पहले गणना करनी चाहिए।
इसलिए आपको यह सुनिश्चित करना चाहिए कि आपके गेम कम से कम 30 एफपीएस के साथ लगातार चलें। लेकिन यहाँ भी अंतर हैं:
- मूल्य आमतौर पर सिमुलेशन और कम कार्रवाई-पैक गेम जैसे कि Minecraft या Sims के लिए पर्याप्त है। यहां तस्वीरें इतनी जल्दी नहीं बदलतीं। नतीजतन, खेल एक छोटे से एफपीएस नंबर से चिकनी दिखाई देता है।
- निशानेबाजों और रेसिंग खेलों के मामले में, दूसरी ओर, 30 एफपीएस आमतौर पर सहज नहीं लगते हैं। यह मुख्य रूप से इस तथ्य के कारण है कि संपूर्ण वातावरण सेकंड के भीतर बदलता है। यहां आपको लगभग 50 से 60 एफपीएस का लक्ष्य रखना चाहिए। यह मान भी यथासंभव स्थिर रहना चाहिए।
- सामान्य तौर पर, एक स्थिर फ्रेम दर को प्राप्त करने के लिए ग्राफिक्स की गुणवत्ता को थोड़ा कम करना बेहतर होता है। आप कई गेम में मोशन ब्लर इफेक्ट को सक्रिय कर सकते हैं। यह कृत्रिम धुंधलापन हार्ड इमेज कट को छुपाता है। तेज गति और विस्फोट सहज दिखाई देते हैं।
एफपीएस नंबर के अलावा, अन्य तत्व भी पीसी गेम में महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। इस व्यावहारिक टिप में, आप यह जान सकते हैं कि उदाहरण के लिए "एंटीलियासिंग" शब्द के पीछे क्या है।